
Lottie позволяет создавать тактильный UX без физического движка
В статье Alexey Kopytin рассказывает о создании интерактивной игры с тактильным UX, где вместо традиционных физических движков использованы Lottie-анимации и математические расчеты. Проект реализован с использованием DOM-событий и расстояния между точками для управления анимацией. Автор подробно описывает архитектурные решения, выбор Lottie вместо Matter.js или WebGL, а также реализацию радиальной схемы ввода. В статье также приведены фрагменты кода, демонстрирующие вычисление расстояния по теореме Пифагора и интеграцию состояний Lottie с DOM-элементами. Проект направлен на создание безопасного и точного интерфейса для пользователей, избегая сложности физических движков. В заключение автор подчеркивает, что Lottie позволяет создавать высокоточные тактильные интерфейсы без использования физических движков, что делает его идеальным выбором для веб-разработчиков, стремящихся к точному контролю анимаций.